2026年11月3日(火)
11月3日開催!SHIBUYA GAME CROSS|小さなゲームショウで、つくり手と遊ぼう
SHIBUYA GAME CROSSは、ゲームをつくる人と遊ぶ人が出会う、404 Not Foundの小さなゲームショウです。
11月3日(火・祝)、渋谷サクラステージ4Fの404 Not Foundで開催。開発途中のインディーゲームから、ユニークなコントローラーを使う作品まで、クリエイターのアイデアにふれながら、いろいろなゲームを試遊できます。
開催概要
| イベント名 | SHIBUYA GAME CROSS |
|---|---|
| 日程 | 2026年11月3日(火・祝) |
| 時間 | 12:00〜18:00 |
| 会場 | 404 Not Found(渋谷サクラステージ4F) |
| 参加方法 | ワンドリンクオーダー制 |
| 内容 | インディーゲームなどの展示・試遊 |
| 出展クリエイター | 17組 |
作品一覧
- minmuu|Byte survivor
- てべ猫GAMES|ミクロの逃走者
- FlyteCatEmotion Inc.|無刃刀 -真打-
- 天晴ファクトリー|ZURARARARUSH!!!
- ENTAFLIP|Mirror Of Terror (鏡ゲーム)
- O-Planning|PumpUp Fugu
- Selkies Interactive|モーラの残響
- strata|TRIPWIRE RACING
- Wataru Nakano × MIYAZAWORKS|ボス,ブラインド,ブランデー
- ミカクニンヒコウ|作品情報調整中
- のへもん|え゛っうあ゛!゜
- 作っちゃうおじさん|因習村ときめきトランプゲーム
- Sketchy Ceviche|DreamOver Mighty
- gimu|パワハラ上司をぶっとばせ!
- 株式会社佐野組(嗚呼タマ)|ゆめみるサクラの卒業式
- ギフトテンインダストリ|サルウォーズ
- NeuGames(Visionary Lab from Araya)|NeuroWizards/カイソータクシー
出展作品紹介
Byte survivor

クリエイター:minmuu


所持金、0円。引きこもり少女エルは、ペットロボのプルヤに誘われて、ゲームの中のあやしいバイトに手をつけた——。 1回10分前後、簡単操作で無双する改造系サバイバーライク。稼いで、組んで、周回するほど物語が明かされていく。
クリエイター紹介
Unityを使用し3年前からインディゲーム開発を始めました。
ミクロの逃走者

クリエイター:てべ猫GAMES


1匹の菌から増殖して群れを形成し、人体を生き延びる菌群サバイバルゲームです。
白血球などの免疫から逃れながら、スキルや進化を駆使して菌を増やし、3分後に襲来する「抗菌薬のビッグウェーブ」を耐え抜こう!
咽頭、気管支、肺、血液、脳と人体を進み、部位ごとに異なるギミックを攻略します。敵を倒すだけではなく、「逃げる・増える・進化する」が攻略のカギ。菌たちの安住の地を目指す、菌視点の人体サバイバルゲームです。
クリエイター紹介
現役の呼吸器内科医として勤務する傍ら、個人でゲームを開発しています。感染症などの医療を題材にしながら、専門知識がなくても楽しめるゲーム作りを目指しています。これまでに感染症カードRPG『感染症カード戦記 レギュレア』、医療×ループADV『ループシンドローム』をリリース。現在は、菌の群れを率いて人体を生き延びる『ミクロの逃走者』を開発中です。
無刃刀 -真打-

クリエイター:FlyteCatEmotion Inc.


最強の戦闘狂『貫鉄(かんてつ)』が、斬れぬ刀『無刃刀(むじんとう)』で、時代を斬る!!
自らに不殺の縛りを課す代わりに、気絶した敵を利用してパズルのように解き進むSFC調の和風2Dパズルアクション。
ただし貫鉄は戦いを楽しむ性分、徐々に手加減できなくなっていくので、お地蔵さんの前で立ち止まって冷静になる必要がある。
そして2人同時プレイにも対応。
2人プレイ時はお地蔵さんが消えてしまうが、2Pが刀鍛冶の少年『判助(はんすけ)』となり、お地蔵さんの代わりに貫鉄をなだめる役割を担う。
判助は戦いに向いておらず一撃でやられてしまうので、貫鉄が守ってあげ必要があるぞ!
クリエイター紹介
株式会社FlyteCatEmotion 代表取締役。ゲームディレクター、専門学校講師、テレビ出演。TGSに2013年からほぼ毎年出展しているインディーゲームコーナーのヌシであり、栃木INDIEGAME DevsDiggerの主催でもある。 イベント出展のために北海道から九州まで各地を飛び回る、今一番会いに行けるゲーム開発者です。
ZURARARARUSH!!!

クリエイター:天晴ファクトリー


【ヅラでウイルスを倒せ!】「ZURARARARUSH!!!(ヅラララララッシュ!!!)」は、ヅラ(ZURA)を武器に、体内で増殖する変異ウイルスを撃退する爽快ツインスティックシューティングです。さまざまな能力を持つZURAを使い分け、次々と現れる大量の敵を撃破!敵が一斉に変異する「ラッシュ」や、コンボをつなげてハイスコアを狙うスピーディーなバトルが楽しめます。「かぶって、避けて、撃ちまくれ!」を合言葉に、短時間でも夢中になれる、とにかく“気持ちいい”プレイ体験を目指して開発しています。
クリエイター紹介
代表はゲーム開発歴28年。テクモ、スクウェア・エニックス、LUMINOUS PRODUCTIONSを経て、2019年に合同会社天晴ファクトリーを設立。プログラマ、プランナ、ディレクタとして多数のタイトルに携わり、「FINAL FANTASY XV POCKET EDITION」ではディレクタを担当。社員プログラマも同作や「JUSTICE MONSTERS FIVE」などの開発経験を持ちます。さらに、テクモ時代からゲーム開発に携わる経験豊富なデザイナが協力メンバーとして参加。長年の開発経験を持つ少人数チームで「ZURARARARUSH!!!」を開発しています。
Mirror Of Terror (鏡ゲーム)

クリエイター:ENTAFLIP


画面のキャラクタと同じように動くとシンクロ率が即時計測されて得点!動きもあうと高得点!テーブルにおいたディスプレイでプレイするバージョンをご用意します。
クリエイター紹介
週末にゲーム制作しています。
PumpUp Fugu

クリエイター:O-Planning


タップで怒って膨らむ「ぱんぷあっぷフグ」の力を使って、フグの女王様をサンゴの壁の外に押し出して助けましょう! 手作りの160レベルのステージ+αが楽しめる大ボリューム。タイムアタックも楽しいアクション物理パズルゲームです。
今回の出展では体験版として2ステージが遊べます!
クリエイター紹介
ゲームのおもしろさを様々な視点からサポートするスタジオ、インディゲームスタジオ・オープランニング。企画書の一行目から、遊んだ人が笑う瞬間までを設計・開発しています。
モーラの残響

クリエイター:Selkies Interactive


忽然と姿を消した少年。水底へと沈んだ村。
解決の鍵は、あなただけが持つ「過去へと手を伸ばす力」。
水没し眠りについた廃墟を潜り、穏やかだった過去の記憶に通じる扉を開いていこう。
時を超えてモーラへと届ける手がかりが、彼女の哀しい運命を、そして愛した人々の未来を静かに塗り替えていく。
クリエイター紹介
ドイツ・ベルリンを拠点に、女性クリエイターたちによって2023年に設立されたインディースタジオ。
彼女たちの強みは、プレイヤーの感情を揺さぶる丁寧な物語の紡ぎ方と、独自の世界観を描き出す絵画のように洗練された美術表現にあります。ただ謎を解くだけにとどまらず、空間の空気感やそこに流れる時間そのものを味わえるような、上質な没入体験を追求。豊かな感性と確かなデザイン力で、ナラティブ・アドベンチャーの新たな魅力をお届けします。
TRIPWIRE RACING

クリエイター:strata


近未来を舞台としたアクションレーシングゲーム
クリエイター紹介
趣味でレーシングゲームを製作中
ボス,ブラインド,ブランデー

クリエイター:Wataru Nakano × MIYAZAWORKS


ブラインドとブランデーグラスのコントローラーで戦う2人対戦ゲーム
クリエイター紹介
ユニークなコントローラーとゲームを制作しているチームです。
作品情報調整中

クリエイター:ミカクニンヒコウ
【公開前確認】作品タイトル、ゲーム紹介、クリエイタープロフィール、関連リンクは調整中です。ゲーム画像は未提出のため掲載していません。
え゛っうあ゛!゜

クリエイター:のへもん


文字コントローラー専用ゲーム。複数人で文字を大きく振り、回し、叩くことで、何かを叫んで戦うゲームです。1-4人プレイ対応予定!
クリエイター紹介
たま~に小さいゲームを作ります。過去作品は、ガラガラ抽選機コントローラーで遊ぶ『くじ引きサイクル』、黒板消しコントローラーで遊ぶ『チョークの叛乱』。
因習村ときめきトランプゲーム

クリエイター:作っちゃうおじさん


メカクレケモミミ少女と一緒に、毎晩夢の中でデスゲーム!
山間の村へ移住した主人公が、毎晩見る奇妙な夢の中で、目元を隠した狐耳の少女「タマちゃん」とトランプゲームに挑む作品です。
ゲームに負ければ二度と夢から出ることはできません。それでも主人公は、彼女と毎晩遊べる生活を、これまでにないほど幸せだと感じています。
トランプのジンラミーをベースとしたゲームを使ったボードゲームをしていきます。
同じ数字の札や、同じスートの連続した札をグループにして、手札に残る「呪い」を減らしていきます。タマちゃんと協力して命がけのゲームを攻略し、夢から脱出する方法を探しましょう。
クリエイター紹介
星のカービィの元で生まれ、
風来のシレンに育てられ、
遊戯王で資本主義を理解した。
日本のインディーゲームにおけるダークホース。自作のブラウザゲームを公開するサイト「作っちゃうおじさんのゲーム置き場」を長年運営し、1年で12本以上新作ゲームを公開する修行を続けている。
最近はSlay The Spire2の厳しい教育を受けながら、ローグライトの面白さを探求し続けている。
DreamOver Mighty

クリエイター:Sketchy Ceviche


レトロなアクションで濃厚なビジュアル!
90年代のハードボイルドベルトスクロールアクションと遊び心たっぷりのドットアート。
ゲーセンをお家で蘇る作品を目指しています!
クリエイター紹介
東京ベーススタジオ「スケッチセビーチェ」は個人差があふれる、シンプルな操作で快感を感じる経験を求めているゲームを作ろうとしています。
パワハラ上司をぶっとばせ!

クリエイター:gimu


『パワハラ上司をぶっとばせ!』は、自分の声と言葉で理不尽な上司に立ち向かう、AI対話型の逆転アドベンチャー。情報漏洩の濡れ衣を着せられたあなたは、同僚との会話や資料の調査で証拠を集め、上司の矛盾を突いて反撃します。面白さは、用意された選択肢ではなく、自分で考えた言葉で状況を動かせること。AIが発言の意味や会話の流れを読み取り、上司の反論や同僚の返答、表情を変化させるため、目の前の相手と本当に話しているような駆け引きが生まれます。相手の出方を見ながら、一言を考える緊張感も魅力です。あなたならではの切り返しで追い詰め、理不尽をひっくり返す爽快感を味わえます。
クリエイター紹介
AIを活用したゲーム制作に取り組むクリエイター。これまでに200本以上のゲームを制作し、アイデアを遊べる形にする実践を重ねています。Claudeの公式プロダクト動画で紹介されたほか、IVS2025内の「NEOCREA」でゲーム部門グランプリを受賞。Supercell AI Innovation Labにも選出され、NCG ENTERTAINMENT™のパートナークリエイターとしても活動しています。生成AIによって広がる個人制作の可能性を探りながら、新しいゲーム体験を生み出しています。
ゆめみるサクラの卒業式

クリエイター:株式会社佐野組(嗚呼タマ)


卒業式は、何度でも壊れていく――。仲良しの3人組、サクラ・シオン・ヒナが迎えた卒業式の日。プレイヤーはサクラになって、シオンとヒナのどちらに先に話しかけるかを選びます。話しかける順番で会話が変わり、周回を重ねるたびに景色は少しずつ歪んでいきます。サクラを大切に思っているはずの友だちの顔から、なぜか笑顔が消えていく。その理由に気づいたとき、卒業式はもう、はじめの卒業式ではありません。ドット絵のスチルで描く、友情をめぐる短編ホラーノベルです。開発は「嗚呼魚うぐずペギ」(zuA、UguisuAnn、ペギンン、魚です、、Dotoe、嗚呼タマ)、販売は株式会社佐野組です。
クリエイター紹介
株式会社佐野組は、大阪市北区に拠点を置くインディーゲーム会社です。2026年7月に設立し、ゲームとデジタルコンテンツの企画・開発・パブリッシングを手がけています。代表の佐野弘樹(嗚呼タマ)はUnityのクライアントプログラムを得意とするゲーム開発者で、『ヴァンガードZERO』や『魔法少女ノ魔女裁判』(UI全般と多言語対応)の開発に関わってきました。現在はゲームサークル「嗚呼魚うぐずペギ」の短編ホラーノベル『ゆめみるサクラの卒業式』のSteam版を販売しています。小さなチームの作品を、より多くのプレイヤーに届けることを目指して活動しています。
サルウォーズ

クリエイター:ギフトテンインダストリ


『サルウォーズ』は、Nintendo Switch 2のJoy-Con 2をマウスのように使って遊ぶ、2人協力専用のアクションゲームです。舞台は日本ののどかな山間部。プレイヤーは畑を営む夫婦となり、昼は畑を耕し、夜は野菜を狙って襲ってくるサルや虫たちをハリセンで撃退します。2人でタイミングを合わせて繰り出すクリティカルヒットや、バクチク、電気柵などを活用しながら、まずは7日間、畑を守り抜きましょう。シンプルな操作で気軽に遊べる一方、レベルが進むと新たな協力アイテムも登場します。世界中のプレイヤーとスコアを競えるランキング機能も搭載しています。
クリエイター紹介
ギフトテンインダストリは、2015年に小ロット生産を行う製造業としてスタートし、ボードゲームやカードゲームの企画・製造を手がけてきました。世界初のVRボードゲームや、視覚障害のある方とも一緒に遊べるボードゲームなど、これまでにない遊びを形にしてきたことが私たちの原点です。その後はデジタル分野へ軸足を移し、紙などのアナログな要素とデジタルを融合した作品や、教育向けコンテンツも開発してきました。現在はNintendo Switch 2やPlayStation 5などのコンシューマーゲームを中心に、企画・遊び方・見た目のすべてにオリジナリティのある、新しい体験づくりに挑戦しています。
NeuroWizards/カイソータクシー

クリエイター:NeuGames(Visionary Lab from Araya)


【NeuroWizards】脳波で魔法を溜めて戦うアクション。集中すると魔力がチャージされ、笑顔になると回復魔法に切り替わる。移動と照準は顔の向きとモニターとの距離で。コントローラーは使いません。
【カイソータクシー】深夜の東京を走るタクシー運転手・ミサキには、赤信号で目を閉じたときだけ、乗客の“声にならない本音”が聴こえる。今夜の乗客はフードを目深にかぶった無口な青年。ラジオからはタクシー強盗のニュース。目を閉じてアルファ波が検知されると本音が聞こえてくる。顔を向けた方向にミサキの視線が動きバックミラー越しに乗客の様子をうかがう。
両作とも、簡易脳波デバイスNeuDotsを着けてその場で試遊できます。
クリエイター紹介
「NeuGames」は、脳と身体で遊ぶ新しいゲームジャンルです。AIと脳科学の研究会社・アラヤのチーム Visionary Lab が、デバイスからタイトルまで作っています。額に貼るだけの簡易脳波デバイス「NeuDots」と、顔の動きをそのまま操作に変える顔コントローラーで、脳波・表情・顔の向きがゲームの入力になります。TGS2026には「カイソータクシー」「NeuroWizards」を出展。開発者向けには、Unity・Unrealなど11環境に対応したSDKと未経験者向けの開発ツールを用意し、研究で生まれた機能も順次追加していきます。2027年3月下旬には「脳遊展」を開催予定。一緒に、NeuGamesをつくりませんか。
NeuroWizards ゲーム紹介ページ
カイソータクシー ゲーム紹介ページ