2026年3月29日(日)
STYLY×滋慶学園COMグループによるイマーシブコンテンツクリエイター育成事業成果発表イベント「没入のプロトタイプ展」開催
株式会社STYLYと滋慶学園COMグループが運営するイマーシブコンテンツクリエイター 育成・輩出プロジェクト「Immersive Media Lab++(イマーシブ・メディア・ラボ)」が、2026年3月29日(日)に404 Not Foundにて、2025年度の成果発表展示「没入のプロトタイプ展」を行います。
2025年度成果発表展示「没入のプロトタイプ展」について
本展では、国内でのハッカソンを通じて磨き上げられた作品群に加え、米国視察を経てグローバルな視点を得た学生たちによるプレゼンテーションを実施。次世代の映像表現を担う若きクリエイターたちが、試行錯誤の末に辿り着いた「没入のプロトタイプ」を体感いただけます。
また、当日はイマーシブ業界を牽引するプロフェッショナルを招いたスペシャルトークセッションも開催。
「イマーシブコンテンツの“アイデア”と“解体”」
「イマーシブ — 境界で生まれるメディアにどう挑むか」
をテーマに、最前線の知見を共有します。
【開催概要】
■日時:2026年3月29日(日)10:00-17:30
■会場:渋谷サクラステージ「404 Not Found」
東京都渋谷区桜丘町1-4 SHIBUYAサイド 4F JR「渋谷駅」新南改札より徒歩3分
■入場:無料
■展示:
2025年12月に実施したハッカソンから誕生した学生作品10作品をさらにブラッシュアップし、学生の思考錯誤のプロセスと合わせて展示します。
※Apple Vision Proを使った展示となります。
■トークセッションプログラム:
13:15 – 14:15 ハッカソン参加学生5組によるピッチコンテスト
14:30 – 14:50 アメリカ視察プレゼンテーション
15:00 – 15:45 有識者トークセッション(第一部)
・テーマ「イマーシブコンテンツの“アイデア”と“解体”」
・登壇者:高尾航大(株式会社stu) / 森岡東洋志(BASSDRUM) / 渡邊徹(CONCENT) / Discont(モデレーター)(※五十音順 / 敬称略)
15:55 – 16:40 有識者トークセッション(第二部)
・テーマ:「イマーシブ — 境界で生まれるメディアにどう挑むか」
・登壇者:伊東実(Takram) / 薄井大輔(1→10) / 畠中実 / Discont(モデレーター)(※五十音順 / 敬称略)
【ハッカソン参加学生5組によるピッチコンテスト】
ハッカソン参加学生の中から上位5チームが作品のプレゼンテーションを行います。
プレゼンテーションの上位1−3チームは2026年6月にロンドンにて作品展示を行い、また優勝チームはロンドン視察を行います。
【アメリカ視察プレゼンテーション】
2026年1月に実施した学生によるアメリカ視察の視察報告を学生自ら行います。
SphereやCOSMといったアメリカの最新のイマーシブエンターテインメントを紹介するととともに、MIT(マサチューセッツ工科大学)を舞台に行われた世界最大級のXRハッカソン「MIT Reality Hack」の様子もお伝えします
【有識者トークセッション】
トークセッションでは、IM³のカリキュラム設計にアドバイザーとしてご参画いただく有識者の方々をお招きし、「イマーシブコンテンツの“アイデア”と“解体”」「イマーシブ — 境界で生まれるメディアにどう挑むか」の二つのテーマで公開議論も行います。
未だ正解のない“イマーシブメディア”という領域に挑戦するクリエイターには、どのような力が必要なのか、そして教育機関や業界はどのような後押しができるのか、Immersive Media Lab++が目指すクリエイター育成そのものの試行錯誤の様子もお届けいたします。
Immersive Media Lab++(イマーシブ・メディア・ラボ)について

「Immersive Media Lab++」は、STYLYと滋慶学園COMグループが共同で立ち上げた、次世代の映像表現を担う人材を育成・輩出するプロジェクトです。
名称の「Immersive Media」は空間映像や体験設計など広い領域を包括し、「++」にはデジタル技術(C++/C#)への特化と、クリエイター・学生・企業をつなぐ「掛け算の場」という意味が込められています。
空間映像や体験設計など多様な領域を横断し、デジタルとフィジカルを融合させた3D空間でのコンテンツ制作技術を学ぶことで、クリエイター・学生・企業をつなぎ、グローバル環境で活躍できる人材の育成を目指します。
プロジェクトは、文化庁の補助金により独立行政法人日本芸術文化振興会に設置された「文化活動基盤強化基金(Japan Creator Support Fund)」を基に運営されるクリエイター等支援事業(育成プログラム構築・実践)として運営します。
産官学連携で、空間映像分野の実践的教育モデルを構築し、初年度となる2025~2026年春にかけて、シンポジウムの開催やイマーシブコンテンツの視察、有識者会議を実施し、2027年から本格的にカリキュラムを開始します。
詳細についてはこちらをご覧ください:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000284.000023281.html
「文化活動基盤強化基金(クリエイター支援基金)」について

「文化活動基盤強化基金(クリエイター支援基金)」は、文化庁予算により令和6年に日本芸術文化振興会に設置された基金で、日本の優れたクリエイター・アーティストの育成等を弾力的かつ複数年度にわたり支援します。
令和6年度から「クリエイター等育成・文化施設高付加価値化支援事業」を実施し、クリエイター等の育成と、クリエイターの活動・発信の拠点となる文化施設の機能強化を推進。令和7年度からは、クリエイター等支援事業(育成プログラム構築・実践)」として、コンテンツ分野における産学官連携による教育機関の機能強化と、コンテンツ創造・海外展開のための実践的な社会人育成を支援する取組を進めています。
滋慶学園COMグループについて

滋慶学園COMグループは、全国で専門学校や専門職大学を運営し、デザイン、テクノロジー、医療、福祉、美容、音楽、エンターテインメント、スポーツなど多様な分野で実践的な職業人教育を提供しています。業界との連携を強化し、「企業プロジェクト」を中心とした演習を通じて「豊かな創造力」を育成。また、全国ネットワークを活かした就職支援や国際的な教育機会も充実。一人ひとりの夢や目標実現をサポートし、社会で活躍する人材の育成を目指しています。
Webサイト:https://www.jikeicom.jp/
株式会社STYLYについて

株式会社STYLYは、デジタルとフィジカルを繋ぐ空間レイヤープラットフォーム「STYLY」を提供する会社です。「人類の超能力を解放する」ことをミッションに掲げ、XR/空間コンピューティングを主軸としたテクノロジーにより、ランドオーナーや街づくりに携わる皆様に対して空間プロデュースやソリューション提供を行っています。
今後も世界中のクリエイターや事業者と共に、ヒトや企業の創造する力、クリエイティビティを解放し、新たな文化・産業の創出によって人類の進化に貢献することを目指しています。
Webサイト:https://styly.inc/